【PR教程】2022 HLG/杜比视界/HDR视频剪辑终极指南(一)输出SDR(Rec.709)视频(转载)

最近研究了一下怎么用PR剪辑HDR视频,网上虽然也能查到相关资料,但是没看到比较全面系统的讲解,于是决定自己写一个。
本教程干货满满,请搭配视频服用。

一:基本概念

  • 即使只输出SDR(Rec.709)视频,你也需要学会如何使用HDR素材
  • 剪辑HDR视频并不一定要HDR显示器,普通显示器也可以正常剪辑
  • 安装最新版的PR,老版本的可能有各种bug

 

需要对HDR有简单的了解

 

素材

  • 分成两大类:SDR和HDR
  • iPhone录制的杜比视界(Profile 8.4,Rec.2100 HLG)
  • HDR10影视资源(Rec.2100 PQ)
  • 相机拍摄的HDR素材(Rec.2020 HLG等)
  • 普通的SDR素材也可以转制HDR或者混合编辑

 

关于杜比视界

  • 杜比视界也有两种标准:
  1. 高配版:杜比视界标准的影碟和流媒体属于此类
  2. 低配版:iPhone拍摄的杜比视界(Profile 8.4,Rec.2100 HLG)
  • 高配版的杜比视界直接忽略,PR既不能正确导入也不能导出,大多数播放器也不能正确播放
  • 低配版的杜比视界其实和HDR10很接近,除了亮度伽马曲线不一样。事实上HDR10视频在iPhone中会被识别为杜比视界,也能正确播放。
  • iPhone拍的杜比视界导入PR可以正确识别色彩空间作为素材使用。虽然PR不能导出低配版杜比视界,但是PR可以导出“Rec.2100 HLG”标准的HDR视频,在规格上两者几乎没差,导入iPhone中也会被识别为杜比视界,也能正确播放。

上传B站的话,“Rec.2100 HLG”、“Rec.2100 PQ”都能被正确识别为HDR,低配版杜比视界会被识别为杜比视界

敲黑板:

  • 目前大多数人的剪辑环境都是Rec.709(sRGB)
  • Premiere Pro 以 32 位浮点方式处理颜色,色彩管理的功能上倾向主动地管理所有素材的色彩,把PR内部数据看作一个色彩空间的话,它就是所有色彩空间的超集。
  • 亮度是色彩空间的直接体现,HDR内容映射到Rec.709,颜色准确,高亮部分过曝才是正常显示
  • HLG和PQ指的是亮度伽马曲线而不是色彩空间,色彩空间常用的就Rec.709和Rec.2020,Rec.2100其实也是Rec.2020

相关资料

 

二:四个重要设置

  • “序列设置-工作色彩空间”,该设置的功能就是字面意义,序列的色彩空间和最终导出的视频可以不一样,但没特殊需求的话保持统一即可。通俗的讲,所见即所得。
  • “首选项-常规-显示色彩管理”,该设置会影响素材和序列的预览,开启后HDR素材和序列会映射到当前显示器的色彩空间来显示。某些情况下开启对SDR序列的暗部预览效果有影响(详见链接官网说明)。总的来说,目的还是为了保证序列的正常显示(所见即所得)。
  • “解释素材-色彩空间覆盖”,普通SDR视频对应的最高亮度一般在一百到三百nit,而HDR视频可达到上千nit,所以HDR素材导入至Rec.709序列,过曝才是正常的显示。老版本PR对部分素材识别有bug,特别是会将HLG素材都解释为Rec.709的色彩空间。PR2022修复了这个问题,但很多人还是习惯这么操作。事实上将HDR素材解释为Rec.709不是映射而是阉割,虽然没过曝但是颜色失真。
  • “项目设置-常规-色彩管理-HDR图形白色(nit)”,该设置指的是HDR素材导入到SDR序列时,素材映射的最高亮度,超过这个亮度的内容就会过曝,可以酌情调整;反过来将SDR素材导入HDR序列时,该设置就会改变SDR素材的最高亮度(下一期视频会讲到)。

 

三:HDR素材导入至Rec.709序列过曝问题解决思路

  • 思路1:【推荐】过曝是正常的,“色彩空间覆盖”不要动,保持正确的色彩映射,通过调色解决过曝问题
  • 思路2:“色彩空间覆盖”设为Rec.709,曝光基本正常,通过调色解决偏色问题(这是历史遗留问题,不少教程都是这么教的,虽然很多情况下这是错误的操作)。
  • 思路3:【推荐】“Rec.709 HLG”素材“色彩空间覆盖”设为Rec.709;如果是“Rec.2020 HLG”和“Rec.2100 HLG”素材设为Rec.2020,颜色会更准确。这样操作是把HDR素材转换成了对应色彩空间的SDR素材,曝光和色彩基本正常(虽然也是阉割,但是效果不错)。“Rec.2100 PQ”素材不推荐修改,因为HLG的数据是相对值,而PQ是绝对值,改了之后颜色失真明显(不介意的话也可以改为Rec.2020)。
  • 思路4:通过”输入LUT“进行色彩转换(这个我不懂)

 

四:剪辑SDR(Rec.709)视频的设置

  • “序列设置-工作色彩空间”设为“Rec.709”
  • 显示器的色彩空间为sRGB或Rec.709,建议关闭“首选项-常规-显示色彩管理”,否则开启
  1. 关闭的话,HDR素材的预览是失真显示的。如果比较在乎素材预览,可以打开,HDR素材的预览色彩会正常显示。(PR默认关闭的)
  2. 对大多数人来说这个设置没什么大影响,如果实在不明白,那就打开吧
  • “项目设置-常规-色彩管理-HDR图形白色(nit)” 酌情调整
  • 解释素材→色彩管理:
  1. SDR和“Rec.2100 PQ”素材不用动;
  2. “Rec.709 HLG”素材“色彩空间覆盖”设为Rec.709(可以不改)
  3. “Rec.2020 HLG”和“Rec.2100 HLG”素材设为Rec.2020(可以不改)

 

五:导出SDR(Rec.709)视频的设置

  • “导出色彩空间”设为Rec.709
  • “HDR图形白色(nit)”和“项目设置-常规-色彩管理-HDR图形白色(nit)”保持一致

把这个流程搞明白,你就能举一反三了

转载自-李昂不是Leon